Uwaga - zmiana Regulaminu.
Kategoria:

grafika

AI Google odpikselowuje twarze

AI Google odpikselowuje twarze
Krzysiek Dzieliński

Od lat śmialiśmy się z wizji przedstawianych w serialach typu CSI, gdzie spece od komputerowej obróbki obrazu brali rozpikselowane zdjęcie i po paru sekundach pracy odzyskiwali ostry obraz, pozwalający dostrzec twarz sprawcy. Teraz dokładnie to robi sieć neuronowa Google.

AI generuje koszmary

AI generuje koszmary
Krzysiek Dzieliński

Google nauczyło jakiś czas temu AI poprzez algorytm Deep Dream tworzenia niepokojącej, surrealistycznej sztuki ze zdjęć, a naukowcy z MIT poszli o krok dalej tworząc Nightmare Machine. Maszyna koszmarów to bardzo trafna nazwa, bo ich sztuczna inteligencja po prostu przetwarza zdjęcia tak, by były przerażające.

MAJ21

Google tworzy timelapsy z dostępnych publicznie zdjęć

Google tworzy timelapsy z dostępnych publicznie zdjęć
Krzysiek Dzieliński

Inżynierowie z Google i Uniwersytetu Waszyngtońskiego wpadli ostatnio na bardzo ciekawy pomysł - opracowali oni algorytm pozwalający automatycznie tworzyć filmy timelapse z dostępnych w sieci fotek w domenie publicznej. Efekt jest naprawdę niesamowity, podobnie jak stojąca za wszystkim technologia.

SIE18

Kobiety z Gry o Tron

Kobiety z Gry o Tron
Krzysztof Żołyński

Artystka Leann Hill stworzyła niesamowitą serię rysunków noszącą tytuł Kobiety z Gry o Trony. Na wspaniałych ilustracjach uwieczniono najbardziej znane kobiety Westeros.

GTA V na PS4 i na PS3 - starcie generacji

GTA V na PS4 i na PS3 - starcie generacji
Krzysiek Dzieliński

Wiadomo, że nie tylko grafika się liczy w grach, ale to właśnie ona pierwsza rzuca się w oczy i potrafi przyciągnąć lub odrzucić od tytułu lub konsoli. A jeśli nie wierzycie, że warto kupić konsolę nowej generacji (lub usprawnić nieco peceta) to rzućcie okiem na porównanie zapowiedzianego podczas targów E3 GTA V dla platform PS4/XBox One/PC z wersją na starsze PlayStation 3. Różnica jest kolosalna.

Tak wygląda przyszłość grafiki w grach

Tak wygląda przyszłość grafiki w grach
Krzysiek Dzieliński

Okazuje się, że przyszłość gier - a przynajmniej grafiki jaką w nich znajdziemy - nie jest aż tak odległa. Internauta o nicku K-putt zhakował ostatnio Crysisa 3 aby osiągnąć porażającą rozdzielczość 8K dzięki czemu gra wygląda wprost fenomenalnie. To nie są rysunki - to zrzuty ekranu z generowanej w czasie rzeczywistym scenerii.

Niesamowity hiperrealizm świata ARMA 3

Niesamowity hiperrealizm świata ARMA 3
Krzysiek Dzieliński

Podczas prezentacji nowego Xboxa Infinity Ward chwaliło się nowym Call of Duty, jednak tak naprawdę nie tam musimy szukać innowacji w kwestii grafiki. Znajdziemy ją na poczciwym PC - gdzie we wrześniu ma trafić ARMA 3 - najnowsza odsłona serii bojowych symulatorów Bohemia Interactive. Gra będzie wyglądać hiperrealistycznie, a że bazuje ona na prawdziwych miejscach, można łatwo porównać komputerową grafikę do rzeczywistości.

W końcu jest realistyczna symulacja wody - wideo

W końcu jest realistyczna symulacja wody - wideo
Krzysiek Dzieliński

Dokładna symulacja zachowania wody zawsze nastręczała solidnych problemów twórcom gier. I mimo, że obecnie fizyka ciał stałych potrafi wyglądać już dość realistycznie to wody developerzy unikają jak tylko się da (żarcik niezamierzony). Teraz powstała technologia pozwalająca odtwarzać na ekranie fizykę wody w najdrobniejszych detalach i to wszystko może się dziać na obecnym na rynku sprzęcie.

Jak w ostatnich latach zmieniał się internet

Jak w ostatnich latach zmieniał się internet
Paweł Fiedorowicz

Zmiany layoutu na naszych ulubionych stronach internetowych bardzo często wywołują lawinę oburzenia i komentarzy osób niezadowolonych z modyfikacji. Najczęściej ich zadaniem jest odświeżenie, uporządkowanie, a przede wszystkim nadanie stronie nowoczesnego wyglądu. Na ile decyzje o przebudowie serwisów są słuszne, możemy zobaczyć na przykładzie najsłynniejszych portali.

Tak wygląda przyszłość animacji 3d

Tak wygląda przyszłość animacji 3d
Krzysiek Dzieliński

LipService jest opracowanym przez Joe Altera pluginem do programu Maya, który jest w zasadzie bardzo potężnym systemem do modelowania i animacji w 3d. Pokaz jego możliwości zrobił na nas ogromne wrażenie. Kiedy gry będą tak wyglądać?