Kategoria:

grafika

AI Google odpikselowuje twarze

AI Google odpikselowuje twarze
Krzysiek Dzieliński

Od lat śmialiśmy się z wizji przedstawianych w serialach typu CSI, gdzie spece od komputerowej obróbki obrazu brali rozpikselowane zdjęcie i po paru sekundach pracy odzyskiwali ostry obraz, pozwalający dostrzec twarz sprawcy. Teraz dokładnie to robi sieć neuronowa Google.

AI generuje koszmary

AI generuje koszmary
Krzysiek Dzieliński

Google nauczyło jakiś czas temu AI poprzez algorytm Deep Dream tworzenia niepokojącej, surrealistycznej sztuki ze zdjęć, a naukowcy z MIT poszli o krok dalej tworząc Nightmare Machine. Maszyna koszmarów to bardzo trafna nazwa, bo ich sztuczna inteligencja po prostu przetwarza zdjęcia tak, by były przerażające.

Kobiety z Gry o Tron

Kobiety z Gry o Tron
Krzysztof Żołyński

Artystka Leann Hill stworzyła niesamowitą serię rysunków noszącą tytuł Kobiety z Gry o Trony. Na wspaniałych ilustracjach uwieczniono najbardziej znane kobiety Westeros.

Kobiety z Gry o Tron

Kobiety z Gry o Tron
Krzysztof Żołyński

Artystka Leann Hill stworzyła niesamowitą serię rysunków noszącą tytuł Kobiety z Gry o Trony. Na wspaniałych ilustracjach uwieczniono najbardziej znane kobiety Westeros.

GTA V na PS4 i na PS3 - starcie generacji

GTA V na PS4 i na PS3 - starcie generacji
Krzysiek Dzieliński

Wiadomo, że nie tylko grafika się liczy w grach, ale to właśnie ona pierwsza rzuca się w oczy i potrafi przyciągnąć lub odrzucić od tytułu lub konsoli. A jeśli nie wierzycie, że warto kupić konsolę nowej generacji (lub usprawnić nieco peceta) to rzućcie okiem na porównanie zapowiedzianego podczas targów E3 GTA V dla platform PS4/XBox One/PC z wersją na starsze PlayStation 3. Różnica jest kolosalna.

Przyszłość gier

Przyszłość gier
Krzysiek Dzieliński

Okazuje się, że przyszłość gier - a przynajmniej grafiki jaką w nich znajdziemy - nie jest aż tak odległa. Internauta o nicku K-putt zhakował ostatnio Crysisa 3 aby osiągnąć porażającą rozdzielczość 8K (8000 x 3333 pikseli) dzięki czemu gra wygląda wprost fenomenalnie. To nie są rysunki - to zrzuty ekranu z generowanej w czasie rzeczywistym scenerii. Jeśli marzycie aby pograć w takiego Crysisa ostrzegamy - K-putt sam posiada bardzo mocną maszynę, lecz i tak był w stanie wyciągnąć zaledwie 2 klatki na sekundę w tej rozdzielczości (w normalnych ustawieniach szedł on w grze do dogodnego miejsca dla zrobienia screena, a następnie przełączał na chwilę rozdzielczość na wyższą). A to dlatego, że w 8K na ekranie znajduje się ponad 26 milionów pikseli - 13 razy więcej niż w przypadku 1920 x 1080. Mimo, że nie było to "prawdziwe" 8K (to ma rozdzielczość 7680 x 4320 - to 33 miliony pikseli) to i tak na razie nikomu nie uda się pograć w takiej rozdzielczości, nawet na najbardziej zaawansowanym sprzęcie. Najmocniejsza karta graficzna GeForce GTX Titan jest w stanie ledwo uciągnąć pierwszego Crysisa w rozdzielczości 5760 x 1080. Kolejnym krokiem ku fotorealistycznej grafice będzie dwukrotnie niższa rozdzielczość 4K, a ta zapewne stanie się standardem dopiero z kolejną generacją konsol, a więc za jakieś 5 lat. Niestety.

Tak wygląda przyszłość grafiki w grach

Tak wygląda przyszłość grafiki w grach
Krzysiek Dzieliński

Okazuje się, że przyszłość gier - a przynajmniej grafiki jaką w nich znajdziemy - nie jest aż tak odległa. Internauta o nicku K-putt zhakował ostatnio Crysisa 3 aby osiągnąć porażającą rozdzielczość 8K dzięki czemu gra wygląda wprost fenomenalnie. To nie są rysunki - to zrzuty ekranu z generowanej w czasie rzeczywistym scenerii.

Arma 3 vs prawdziwy świat

Arma 3 vs prawdziwy świat
Krzysiek Dzieliński

Podczas prezentacji nowego Xboxa Infinity Ward chwaliło się nowym Call of Duty, jednak tak naprawdę nie tam musimy szukać innowacji w kwestii grafiki. Znajdziemy ją na poczciwym PC - gdzie we wrześniu ma trafić ARMA 3 - najnowsza odsłona serii bojowych symulatorów Bohemia Interactive. Gra będzie wyglądać hiperrealistycznie, a że bazuje ona na prawdziwych miejscach, można łatwo porównać komputerową grafikę do rzeczywistości.

Niesamowity hiperrealizm świata ARMA 3

Niesamowity hiperrealizm świata ARMA 3
Krzysiek Dzieliński

Podczas prezentacji nowego Xboxa Infinity Ward chwaliło się nowym Call of Duty, jednak tak naprawdę nie tam musimy szukać innowacji w kwestii grafiki. Znajdziemy ją na poczciwym PC - gdzie we wrześniu ma trafić ARMA 3 - najnowsza odsłona serii bojowych symulatorów Bohemia Interactive. Gra będzie wyglądać hiperrealistycznie, a że bazuje ona na prawdziwych miejscach, można łatwo porównać komputerową grafikę do rzeczywistości.

W końcu jest realistyczna symulacja wody - wideo

W końcu jest realistyczna symulacja wody - wideo
Krzysiek Dzieliński

Dokładna symulacja zachowania wody zawsze nastręczała solidnych problemów twórcom gier. I mimo, że obecnie fizyka ciał stałych potrafi wyglądać już dość realistycznie to wody developerzy unikają jak tylko się da (żarcik niezamierzony). Teraz powstała technologia pozwalająca odtwarzać na ekranie fizykę wody w najdrobniejszych detalach i to wszystko może się dziać na obecnym na rynku sprzęcie.

Jak w ostatnich latach zmieniał się internet

Jak w ostatnich latach zmieniał się internet
Paweł Fiedorowicz

Zmiany layoutu na naszych ulubionych stronach internetowych bardzo często wywołują lawinę oburzenia i komentarzy osób niezadowolonych z modyfikacji. Najczęściej ich zadaniem jest odświeżenie, uporządkowanie, a przede wszystkim nadanie stronie nowoczesnego wyglądu. Na ile decyzje o przebudowie serwisów są słuszne, możemy zobaczyć na przykładzie najsłynniejszych portali.