Kategoria:

grafika

Wielka aktualizacja grafiki Minecrafta opóźniona

Wielka aktualizacja grafiki Minecrafta opóźniona
Krzysiek Dzieliński

Każdy chyba kojarzy charakterystyczną dla Minecrafta blokową/klockową grafikę. Zdążyła się już ona nieco zestarzeć od premiery gry, dlatego Mojang zapowiedział już w czerwcu wielką aktualizację nazwaną Super Duper Graphics Pack, która w końcu miała nam dać Minecrafta HD. Miała ona zostać wypuszczona jesienią, lecz przyjdzie nam na nią poczekać dłużej.

Ultrarealistyczne twarze w Unreal Engine 4

Ultrarealistyczne twarze w Unreal Engine 4
Krzysiek Dzieliński

Snappers Facial Rig v2.0 - taką nazwę nosi narzędzie do tworzenia i animacji twarzy, którego można używać z programem do tworzenia trójwymiarowej grafiki Maya lub silnikiem Unreal Engine 4. Efekty jego działania są tak realistyczne, że coraz ciężej uwierzyć, iż patrzymy na wytwór komputera.

Nadchodzi koniec Painta

Nadchodzi koniec Painta
Krzysiek Dzieliński

Jesienią Microsoft wypuścić ma kolejną dużą aktualizację systemu Windows 10 nazwaną Autumn Creators Update, która przynieść ma sporo nowości, ale też jednocześnie nieco przestarzałych funkcji i programów zabrać. A jednym z nich ma być aplikacja, którą większość z nas pamięta jako pierwszą na komputerze PC - kultowy edytor graficzny Paint.

AI Google odpikselowuje twarze

AI Google odpikselowuje twarze
Krzysiek Dzieliński

Od lat śmialiśmy się z wizji przedstawianych w serialach typu CSI, gdzie spece od komputerowej obróbki obrazu brali rozpikselowane zdjęcie i po paru sekundach pracy odzyskiwali ostry obraz, pozwalający dostrzec twarz sprawcy. Teraz dokładnie to robi sieć neuronowa Google.

AI generuje koszmary

AI generuje koszmary
Krzysiek Dzieliński

Google nauczyło jakiś czas temu AI poprzez algorytm Deep Dream tworzenia niepokojącej, surrealistycznej sztuki ze zdjęć, a naukowcy z MIT poszli o krok dalej tworząc Nightmare Machine. Maszyna koszmarów to bardzo trafna nazwa, bo ich sztuczna inteligencja po prostu przetwarza zdjęcia tak, by były przerażające.

Kobiety z Gry o Tron

Kobiety z Gry o Tron
Krzysztof Żołyński

Artystka Leann Hill stworzyła niesamowitą serię rysunków noszącą tytuł Kobiety z Gry o Trony. Na wspaniałych ilustracjach uwieczniono najbardziej znane kobiety Westeros.

Kobiety z Gry o Tron

Kobiety z Gry o Tron
Krzysztof Żołyński

Artystka Leann Hill stworzyła niesamowitą serię rysunków noszącą tytuł Kobiety z Gry o Trony. Na wspaniałych ilustracjach uwieczniono najbardziej znane kobiety Westeros.

GTA V na PS4 i na PS3 - starcie generacji

GTA V na PS4 i na PS3 - starcie generacji
Krzysiek Dzieliński

Wiadomo, że nie tylko grafika się liczy w grach, ale to właśnie ona pierwsza rzuca się w oczy i potrafi przyciągnąć lub odrzucić od tytułu lub konsoli. A jeśli nie wierzycie, że warto kupić konsolę nowej generacji (lub usprawnić nieco peceta) to rzućcie okiem na porównanie zapowiedzianego podczas targów E3 GTA V dla platform PS4/XBox One/PC z wersją na starsze PlayStation 3. Różnica jest kolosalna.

Przyszłość gier

Przyszłość gier
Krzysiek Dzieliński

Okazuje się, że przyszłość gier - a przynajmniej grafiki jaką w nich znajdziemy - nie jest aż tak odległa. Internauta o nicku K-putt zhakował ostatnio Crysisa 3 aby osiągnąć porażającą rozdzielczość 8K (8000 x 3333 pikseli) dzięki czemu gra wygląda wprost fenomenalnie. To nie są rysunki - to zrzuty ekranu z generowanej w czasie rzeczywistym scenerii. Jeśli marzycie aby pograć w takiego Crysisa ostrzegamy - K-putt sam posiada bardzo mocną maszynę, lecz i tak był w stanie wyciągnąć zaledwie 2 klatki na sekundę w tej rozdzielczości (w normalnych ustawieniach szedł on w grze do dogodnego miejsca dla zrobienia screena, a następnie przełączał na chwilę rozdzielczość na wyższą). A to dlatego, że w 8K na ekranie znajduje się ponad 26 milionów pikseli - 13 razy więcej niż w przypadku 1920 x 1080. Mimo, że nie było to "prawdziwe" 8K (to ma rozdzielczość 7680 x 4320 - to 33 miliony pikseli) to i tak na razie nikomu nie uda się pograć w takiej rozdzielczości, nawet na najbardziej zaawansowanym sprzęcie. Najmocniejsza karta graficzna GeForce GTX Titan jest w stanie ledwo uciągnąć pierwszego Crysisa w rozdzielczości 5760 x 1080. Kolejnym krokiem ku fotorealistycznej grafice będzie dwukrotnie niższa rozdzielczość 4K, a ta zapewne stanie się standardem dopiero z kolejną generacją konsol, a więc za jakieś 5 lat. Niestety.

Tak wygląda przyszłość grafiki w grach

Tak wygląda przyszłość grafiki w grach
Krzysiek Dzieliński

Okazuje się, że przyszłość gier - a przynajmniej grafiki jaką w nich znajdziemy - nie jest aż tak odległa. Internauta o nicku K-putt zhakował ostatnio Crysisa 3 aby osiągnąć porażającą rozdzielczość 8K dzięki czemu gra wygląda wprost fenomenalnie. To nie są rysunki - to zrzuty ekranu z generowanej w czasie rzeczywistym scenerii.

Arma 3 vs prawdziwy świat

Arma 3 vs prawdziwy świat
Krzysiek Dzieliński

Podczas prezentacji nowego Xboxa Infinity Ward chwaliło się nowym Call of Duty, jednak tak naprawdę nie tam musimy szukać innowacji w kwestii grafiki. Znajdziemy ją na poczciwym PC - gdzie we wrześniu ma trafić ARMA 3 - najnowsza odsłona serii bojowych symulatorów Bohemia Interactive. Gra będzie wyglądać hiperrealistycznie, a że bazuje ona na prawdziwych miejscach, można łatwo porównać komputerową grafikę do rzeczywistości.